Scopri Codenames, l'avvincente gioco di società che sfida la tua mente con enigmi di parole. Metti alla prova la tua astuzia in partite rapide e coinvolgenti, ideali per ogni occasione. Ogni sessione dura dai 7 ai 25 minuti, offrendo divertimento strategico garantito.
Immergiti in un'avvincente battaglia di intelletto e intuizione, dove due squadre, identificate dai colori rosso e blu, si sfidano in una gara all'ultima parola. Al centro di ogni fazione c'è un Capospia, la mente strategica incaricata di guidare i propri agenti verso la vittoria finale. Questo gioco è una vera e propria palestra per la mente, dove la comunicazione sottile e la decifrazione di indizi enigmatici sono la chiave del successo. Che tu preferisca affinare le tue abilità in solitaria contro un'intelligenza artificiale sagace o sfidare un amico in un duello spia contro spia, l'esperienza si adatta perfettamente al tuo stile di gioco.
Ogni partita prende vita su un tabellone dinamico, popolato da una selezione di carte, il cui numero può variare da 12 a ben 42, ciascuna recante una parola distinta. Solo il Capospia ha il privilegio di accedere al "codice segreto", una visione esclusiva che rivela l'appartenenza cromatica di ogni carta: rossa, blu, neutrale o, la più temibile di tutte, la carta nera assassina. La barra superiore indica chiaramente quale squadra è di turno, mantenendo alta la tensione e la strategicità di ogni mossa. È qui che si gioca il cuore della sfida: interpretare e veicolare messaggi cruciali senza rivelare troppo.
Il compito del Capospia è quello di formulare un indizio, una singola parola accompagnata da un numero, che colleghi abilmente più carte della propria squadra. Immagina di dover associare "Serpente", "Topo" e "Aquila" con un unico suggerimento come "Animale, 3", spingendo i tuoi compagni a scovare le connessioni nascoste. I membri della squadra dovranno quindi decifrare l'indizio e selezionare le carte che ritengono pertinenti. Ogni scelta è decisiva: un'identificazione corretta li avvicina al trionfo, ma un'errata selezione, magari pescando una carta nemica o neutrale, cede immediatamente il turno agli avversari. Attenzione: la parola dell'indizio non potrà mai replicare o contenere alcuna delle parole visibili sul tabellone. Prepara la tua squadra a dominare l'arte della decodifica verbale e a conquistare il campo di gioco.